テクノロジー

アフリカ「モバイルゲーム市場」と日本IPの可能性(下)いま何もしなければ中国・韓国が市場を制する

2025年8月16日

モバイルファースト経済のダイナミクスに対応できなければ、日本企業はアフリカ市場で“出遅れた先進国プレイヤー”として取り残されかねない。すでに中国はモバイル決済システムなどを通じて、市場を構成する土台そのものを押さえにかかっている。TICAD9が開催される今年は、日本が強みであるIPを生かして援助国から共創パートナーへと進化する好機だ。

モバイルゲーム市場は単なる「未開拓市場」ではなく、次のモバイルエンタメ主戦場である[モバイルゲームを楽しむアフリカの若者](筆者提供)

アフリカ三大市場を追いかける「第二波市場」の現状

 モバイルゲームがハイパーカジュアル(HC)→ハイブリッドカジュアル/ミッドコア(HyC)→AAA/eスポーツへステップアップできるかどうかは、以下の4条件がそろうタイミングで決まる。

① データ通信料金が十分に安いか

② ワンタップで使える決済が普及しているか

③ RAM4GB以上のスマートフォンが大衆価格に到達していること(普及率・性能)……

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