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「『mixi2』をどうマネタイズするか」「ベッティング事業に注力する理由」「『モンスト』の次なる狙いは」 森永康平氏が暴く「株式会社MIXI」の知られざる経営の実態

2026年5月2日


<span>「『mixi2』をどうマネタイズするか」「ベッティング事業に注力する理由」「『モンスト』の次なる狙いは」 森永康平氏が暴く「株式会社MIXI」の知られざる経営の実態</span>

かつて一世を風靡した“元祖SNS”が返ってきた。昨年末にリリースされた「mixi2」は、わずか1週間で登録者数が120万人を突破。混沌とするSNS空間に、果たして何をもたらすのか。そして社の経営を支えるスマホゲーム「モンスターストライク(モンスト)」や、事業拡大を目指す「スポーツベッティング」の実態とは。経済アナリストの森永康平氏が、MIXI社長の木村弘毅氏に直撃。企業としてのMIXIについてひもといた。

※本稿は「週刊新潮」2025年5月29日号掲載の対談企画「経済アナリスト森永康平の ビジネスリーダーにドロップキック!」の記事です。肩書等、すべて掲載当時の情報です。

「mixi2」の登場

 森永 私は今年で40歳なので、mixiはちょうど世代なんですよ。大学生の半ばから社会人になりたての頃は、周りもみんな使っていました。

 木村 そうでしたか。……

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